domingo, 13 de dezembro de 2015

Darth Maul Kid - Star Wars - Autodesk Maya - AreaZ

Personagem desenvolvido para estudos no curso Maya Character Development na AreaZ, Escola de Animação, 3D e Games.
No curso abordei temas de modelagem Low Poly, High Poly (Mudbox), mapeamento UV, pintura, Shaders, Rigging e render.
www.areaz.com.br





quarta-feira, 9 de setembro de 2015

Demon - 3dsMax, Mudbox e Photoshop

Virou um novo personagem do Mortal Kombat :)




Personagem modelado no Mudbox e 3dsmax, render Mental Ray, composição com Photoshop. Desenvolvido para curso de Desenvolvimento de Personagem High End da escola Area Z.

terça-feira, 21 de outubro de 2014

Centauro 3D - Palestra AU Brasil 2014 - Mudbox, 3dsMax e Maya



 


Personagem desenvolvido para Palestra no Autodesk University Brasil 2014. A Palestra tinha como foco mostrar a modelagem High Poly com Mudbox (Escultura Digital) e interoperabilidade entre os softwares da Autodesk: 3ds Max, Mudbox e Maya, bem como a entrega em Low Poly mas com aspecto High Poly.